---
navigation:
  parent: items-blocks-machines-index.md
  title: МЭ излучатель уровня
  icon: level_emitter
  position: 220
categories:
- devices
item_ids:
- ae2:level_emitter
- ae2:energy_level_emitter
---

# МЭ излучатель уровня

<GameScene zoom="8" background="transparent">
  <ImportStructure src="../assets/blocks/level_emitter.snbt" />
</GameScene>

МЭ излучатель уровня выдаёт сигнал редстоуна в зависимости от количества предмета в [сетевом хранилище](../ae2-mechanics/import-export-storage.md).

Также существует версия, которая выдаёт сигнал редстоуна в зависимости от [энергии](../ae2-mechanics/energy.md), хранящейся в вашей сети.

Предметы и жидкости можно перетаскивать в слот из JEI/REI, даже если у вас нет этих предметов.

ПКМ с контейнером для жидкости (например, ведром или резервуаром для жидкости) установит эту жидкость как фильтр вместо предмета ведра или резервуара.

Они являются [субкомпонентами кабеля](../ae2-mechanics/cable-subparts.md).

В отличие от других [устройств](../ae2-mechanics/devices.md), МЭ излучатели уровня *не требуют* [канала](../ae2-mechanics/channels.md).

## Настройки

* МЭ излучатель уровня можно настроить на режим "больше или равно" или "меньше".
* При установке <ItemLink id="crafting_card" /> можно выбрать режим "излучать редстоун во время крафта предмета" или "излучать редстоун для крафта предмета".

## Улучшения

МЭ излучатель уровня поддерживает следующие [улучшения](upgrade_cards.md):

* <ItemLink id="fuzzy_card" /> позволяет фильтровать по уровню повреждения и/или игнорировать NBT предметов.
* <ItemLink id="crafting_card" /> активирует функции крафта.

## Функции крафта

Если установлена <ItemLink id="crafting_card" />, излучатель переключается в режим крафта.

Это активирует две опции:

Первая опция, "излучать редстоун во время крафта предмета", заставляет излучатель выдавать сигнал редстоуна, пока ваш [автокрафт](../ae2-mechanics/autocrafting.md) создаёт определённый предмет через <ItemLink id="pattern_provider" />. Это полезно для включения энергоёмких автоматизированных установок только во время их использования.

Вторая опция, "излучать редстоун для крафта предмета", чрезвычайно полезна для специфичных случаев, таких как бесконечные фермы или установки автоматизации, которые имеют лишь шанс создания результата, а не гарантированный выход. Эта настройка создаёт виртуальный [шаблон](patterns.md) для [автокрафта](../ae2-mechanics/autocrafting.md), соответствующий предмету в слоте фильтра излучателя. (Для корректной работы в ваших <ItemLink id="pattern_provider" /> не должен существовать реальный шаблон для этого же предмета.)

Этот "шаблон" не определяет и не учитывает ингредиенты. Он лишь указывает: "Если вы излучаете редстоун из этого излучателя уровня, система МЭ получит этот предмет в ближайшем или далёком будущем". Это обычно используется для активации и деактивации бесконечных ферм, не требующих входных ингредиентов, или для активации системы, обрабатывающей рекурсивные рецепты (которые стандартный автокрафт не понимает), например, "1 булыжник = 2 булыжника", если у вас есть машина, дублирующая булыжник.

## Рецепты

<Row>
  <RecipeFor id="level_emitter" />
  <RecipeFor id="energy_level_emitter" />
</Row>