--- navigation: parent: items-blocks-machines-index.md title: МЭ отсек icon: drive position: 210 categories: - devices item_ids: - ae2:drive --- # МЭ отсек МЭ отсек — это [устройство](../ae2-mechanics/devices.md), в которое вставляются [МЭ камеры хранения](storage_cells.md) для использования в [сетевом хранилище](../ae2-mechanics/import-export-storage.md). Он имеет 10 слотов, каждый из которых принимает ячейку. При необходимости ячейки можно вставлять и извлекать из его инвентаря с помощью любой логистики предметов, например, воронок или МЭ шин. Его можно повернуть с помощью . ## Светодиоды статуса ячеек Ячейки в отсеке имеют светодиод, показывающий их статус: | Цвет | Статус | | :----- | :------------------------------------------------------------------------------------- | | Зелёный| Пустая | | Синий | Содержит некоторые предметы | | Оранжевый | Полный по [типам](../ae2-mechanics/bytes-and-types.md), новые типы не могут быть добавлены | | Красный| Полный по [байтам](../ae2-mechanics/bytes-and-types.md), больше предметов не вставить | | Чёрный | Нет питания или отсек не имеет [канала](../ae2-mechanics/channels.md) | ## Приоритет Приоритеты можно установить, щёлкнув по гаечному ключу в правом верхнем углу интерфейса. Предметы, поступающие в сеть, сначала направляются в хранилище с наивысшим приоритетом. Если два хранилища или ячейки имеют одинаковый приоритет, предпочтение отдаётся тому, где уже есть этот предмет. Любые [разделённые](cell_workbench.md) ячейки считаются уже содержащими предмет при одинаковом приоритете с другими хранилищами. Предметы, извлекаемые из хранилища, берутся из хранилища с наименьшим приоритетом. Эта система приоритетов означает, что при вставке и извлечении предметов из сетевого хранилища высокоприоритетные хранилища заполняются, а низкоприоритетные опустошаются. ## Рецепт