--- navigation: parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md title: МЭ шина хранения icon: storage_bus position: 220 categories: - devices item_ids: - ae2:storage_bus --- # МЭ шина хранения Хотите сохранить свой "сундук-монстр" вместо замены на что-то более разумное? Представляем МЭ шину хранения! Шина хранения превращает инвентарь, к которому она подключена, в [сетевое хранилище](../ae2-mechanics/import-export-storage.md). Она позволяет сети видеть содержимое этого инвентаря и перемещать предметы в него или из него для выполнения операций [устройств](../ae2-mechanics/devices.md), работающих с сетевым хранилищем. Благодаря философии AE2, основанной на взаимодействии функций [устройств](../ae2-mechanics/devices.md), шину хранения можно использовать не только для хранения. Используя [подсети](../ae2-mechanics/subnetworks.md), можно сделать шину хранения (или несколько шин) единственным хранилищем в сети, используя её как источник или пункт назначения для передачи предметов (см. ["Подсеть труб"](../example-setups/pipe-subnet.md)). Они являются [подчастями кабеля](../ae2-mechanics/cable-subparts.md). ## Фильтрация По умолчанию шина хранит всё. Предметы, помещённые в слоты фильтра, действуют как белый список, позволяя хранить только указанные предметы. Предметы и жидкости можно перетаскивать в слоты из JEI/REI, даже если у вас нет этих предметов. ПКМ с контейнером для жидкостей (например, ведро или резервуар) задаёт жидкость как фильтр вместо самого контейнера. ## Приоритет Приоритеты устанавливаются нажатием на гаечный ключ в правом верхнем углу интерфейса. Предметы, поступающие в сеть, сначала направляются в хранилище с наивысшим приоритетом. Если два хранилища имеют одинаковый приоритет, предметы предпочтут хранилище, уже содержащее этот предмет. Отфильтрованные хранилища считаются содержащими предмет при одинаковом приоритете. При извлечении предметы забираются из хранилища с наименьшим приоритетом. Эта система приоритетов означает, что при добавлении и удалении предметов из сетевого хранилища высокоприоритетные хранилища заполняются, а низкоприоритетные опустошаются. ## Настройки * Шину можно разделить (отфильтровать) по текущему содержимому соседнего инвентаря. * Сеть можно настроить так, чтобы она видела или не видела предметы в соседнем инвентаре, которые шина не может извлечь (например, шина не может извлечь предметы из центрального входного слота (Вырезатель)). * Шина может фильтровать как при вставке, так и при извлечении или только при вставке. * Шина может быть двунаправленной, только для вставки или только для извлечения. ## Улучшения Шина хранения поддерживает следующие [улучшения](upgrade_cards.md): * (Карта вместимости) увеличивает количество слотов фильтра. * (Карта размытости) позволяет фильтровать по уровню повреждений и/или игнорировать NBT предметов. * (Карта-инвертер) переключает фильтр с белого списка на чёрный. * (Пустотная карта) уничтожает предметы, если подключённый инвентарь заполнен. Полезно для предотвращения переполнения ферм. Обязательно настройте разделение! ## Рецепт