Правка для работы после предыдущего коммита
This commit is contained in:
@@ -523,6 +523,10 @@ struct TexturePipeline {
|
||||
std::vector<AssetsTexture> BinTextures;
|
||||
// Чистый код текстурных преобразований, локальные идентификаторы связаны с BinTextures
|
||||
std::u8string Pipeline;
|
||||
|
||||
bool operator==(const TexturePipeline& other) const {
|
||||
return BinTextures == other.BinTextures && Pipeline == other.Pipeline;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Компилятор текстурных потоков
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user