Доработка пайплайн машины (требуется пересмотр технологии)
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,18 @@
|
||||
|
||||
namespace LV::Server {
|
||||
|
||||
Entity::Entity(DefEntityId defId)
|
||||
: DefId(defId)
|
||||
{
|
||||
ABBOX = {Pos::Object_t::BS, Pos::Object_t::BS, Pos::Object_t::BS};
|
||||
WorldId = 0;
|
||||
Pos = Pos::Object(0);
|
||||
Speed = Pos::Object(0);
|
||||
Acceleration = Pos::Object(0);
|
||||
Quat = glm::quat(1.f, 0.f, 0.f, 0.f);
|
||||
InRegionPos = Pos::GlobalRegion(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace std {
|
||||
@@ -14,4 +26,4 @@ struct hash<LV::Server::ServerObjectPos> {
|
||||
return std::hash<uint32_t>()(obj.WorldId) ^ std::hash<LV::Pos::Object>()(obj.ObjectPos);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user