Доработка пайплайн машины (требуется пересмотр технологии)
This commit is contained in:
@@ -132,6 +132,7 @@ class ContentManager {
|
||||
|
||||
void registerBase_Node(ResourceId id, const std::string& domain, const std::string& key, const sol::table& profile);
|
||||
void registerBase_World(ResourceId id, const std::string& domain, const std::string& key, const sol::table& profile);
|
||||
void registerBase_Entity(ResourceId id, const std::string& domain, const std::string& key, const sol::table& profile);
|
||||
|
||||
public:
|
||||
ContentManager(AssetsManager &am);
|
||||
@@ -208,6 +209,10 @@ public:
|
||||
return std::nullopt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ResourceId getContentId(EnumDefContent type, const std::string& domain, const std::string& key) {
|
||||
return getId(type, domain, key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
TOS::Logger LOG = "Server>ContentManager";
|
||||
AssetsManager& AM;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user