Доработка пайплайн машины (требуется пересмотр технологии)
This commit is contained in:
@@ -146,8 +146,8 @@ public:
|
||||
Возвращает список не загруженных регионов, на которые соответственно игрока не получилось подписать
|
||||
При подписи происходит отправка всех чанков и сущностей региона
|
||||
*/
|
||||
std::vector<Pos::GlobalRegion> onRemoteClient_RegionsEnter(std::shared_ptr<RemoteClient> cec, const std::vector<Pos::GlobalRegion> &enter);
|
||||
void onRemoteClient_RegionsLost(std::shared_ptr<RemoteClient> cec, const std::vector<Pos::GlobalRegion>& lost);
|
||||
std::vector<Pos::GlobalRegion> onRemoteClient_RegionsEnter(WorldId_t worldId, std::shared_ptr<RemoteClient> cec, const std::vector<Pos::GlobalRegion> &enter);
|
||||
void onRemoteClient_RegionsLost(WorldId_t worldId, std::shared_ptr<RemoteClient> cec, const std::vector<Pos::GlobalRegion>& lost);
|
||||
struct SaveUnloadInfo {
|
||||
std::vector<Pos::GlobalRegion> ToUnload;
|
||||
std::vector<std::pair<Pos::GlobalRegion, SB_Region_In>> ToSave;
|
||||
@@ -176,4 +176,4 @@ public:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user