Изменение кеша ресурсов на клиенте

This commit is contained in:
2026-01-04 18:48:29 +06:00
parent abe7b987c4
commit 7c54f429ba
2 changed files with 194 additions and 365 deletions

View File

@@ -1,255 +0,0 @@
#pragma once
#include "Common/Abstract.hpp"
#include <array>
#include <cassert>
#include <functional>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <optional>
#include <queue>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <sqlite3.h>
#include <TOSLib.hpp>
#include <TOSAsync.hpp>
#include <filesystem>
#include <string_view>
#include <thread>
#include <vector>
namespace LV::Client {
using namespace TOS;
namespace fs = std::filesystem;
// NOT ThreadSafe
class CacheDatabase {
const fs::path Path;
sqlite3 *DB = nullptr;
sqlite3_stmt *STMT_INSERT = nullptr,
*STMT_UPDATE_TIME = nullptr,
*STMT_REMOVE = nullptr,
*STMT_ALL_HASH = nullptr,
*STMT_SUM = nullptr,
*STMT_OLD = nullptr,
*STMT_TO_FREE = nullptr,
*STMT_COUNT = nullptr;
public:
CacheDatabase(const fs::path &cachePath);
~CacheDatabase();
CacheDatabase(const CacheDatabase&) = delete;
CacheDatabase(CacheDatabase&&) = delete;
CacheDatabase& operator=(const CacheDatabase&) = delete;
CacheDatabase& operator=(CacheDatabase&&) = delete;
/*
Выдаёт размер занимаемый всем хранимым кешем
*/
size_t getCacheSize();
// TODO: добавить ограничения на количество файлов
/*
Создаёт линейный массив в котором подряд указаны все хэш суммы в бинарном виде и возвращает их количество
*/
// std::pair<std::string, size_t> getAllHash();
/*
Обновляет время использования кеша
*/
void updateTimeFor(Hash_t hash);
/*
Добавляет запись
*/
void insert(Hash_t hash, size_t size);
/*
Выдаёт хэши на удаление по размеру в сумме больше bytesToFree.
Сначала удаляется старьё, потом по приоритету дата использования + размер
*/
std::vector<Hash_t> findExcessHashes(size_t bytesToFree, int timeBefore);
/*
Удаление записи
*/
void remove(Hash_t hash);
static std::string hashToString(Hash_t hash);
static int hexCharToInt(char c);
static Hash_t stringToHash(const std::string_view view);
};
/*
Менеджер предоставления ресурсов. Управляет ресурс паками
и хранением кешированных ресурсов с сервера.
Интерфейс однопоточный.
Обработка файлов в отдельном потоке.
*/
class AssetsManager : public IAsyncDestructible {
public:
using Ptr = std::shared_ptr<AssetsManager>;
struct ParsedHeader {
EnumAssets Type = EnumAssets::MAX_ENUM;
std::vector<uint32_t> ModelDeps;
std::vector<uint32_t> TextureDeps;
std::vector<uint8_t> Extra;
};
struct BindInfo {
ResourceId LocalId = 0;
ResourceId ServerId = 0;
std::string Domain;
std::string Key;
Hash_t Hash = {};
std::vector<uint8_t> Header;
};
struct ResourceKey {
Hash_t Hash;
EnumAssets Type;
std::string Domain, Key;
ResourceId Id;
};
struct BindResult {
ResourceId LocalId = 0;
bool Changed = false;
};
public:
virtual ~AssetsManager();
static std::shared_ptr<AssetsManager> Create(asio::io_context &ioc, const fs::path& cachePath,
size_t maxCacheDirectorySize = 8*1024*1024*1024ULL, size_t maxLifeTime = 7*24*60*60) {
return createShared(ioc, new AssetsManager(ioc, cachePath, maxCacheDirectorySize, maxLifeTime));
}
// Добавить новый полученный с сервера ресурс
void pushResources(std::vector<Resource> resources) {
WriteQueue.lock()->push_range(resources);
}
// Добавить задачи на чтение
void pushReads(std::vector<ResourceKey> keys) {
ReadQueue.lock()->push_range(keys);
}
// Получить считанные данные
std::vector<std::pair<ResourceKey, std::optional<Resource>>> pullReads() {
return std::move(*ReadyQueue.lock());
}
// Размер всего хранимого кеша
size_t getCacheSize() {
return DatabaseSize;
}
// Обновить параметры хранилища кеша
void updateParams(size_t maxLifeTime, size_t maxCacheDirectorySize) {
auto lock = Changes.lock();
lock->MaxLifeTime = maxLifeTime;
lock->MaxCacheDatabaseSize = maxCacheDirectorySize;
lock->MaxChange = true;
}
// Установка путей до папок assets
void setResourcePacks(std::vector<fs::path> packsAssets) {
auto lock = Changes.lock();
lock->Assets = std::move(packsAssets);
lock->AssetsChange = true;
}
// Запуск процедуры проверки хешей всего хранимого кеша
void runFullDatabaseRecheck(std::move_only_function<void(std::string result)>&& func) {
auto lock = Changes.lock();
lock->OnRecheckEnd = std::move(func);
lock->FullRecheck = true;
}
bool hasError() {
return IssuedAnError;
}
// Получить или создать локальный идентификатор ресурса
ResourceId getId(EnumAssets type, const std::string& domain, const std::string& key);
std::optional<ResourceId> getLocalIdFromServer(EnumAssets type, ResourceId serverId) const;
const BindInfo* getBind(EnumAssets type, ResourceId localId) const;
BindResult bindServerResource(EnumAssets type, ResourceId serverId, const std::string& domain, const std::string& key,
const Hash_t& hash, std::vector<uint8_t> header);
std::optional<ResourceId> unbindServerResource(EnumAssets type, ResourceId serverId);
void clearServerBindings();
static std::optional<ParsedHeader> parseHeader(const std::vector<uint8_t>& data);
static std::vector<uint8_t> buildHeader(EnumAssets type, const std::vector<uint32_t>& modelDeps,
const std::vector<uint32_t>& textureDeps, const std::vector<uint8_t>& extra);
std::vector<uint8_t> rebindHeader(const std::vector<uint8_t>& header) const;
private:
Logger LOG = "Client>ResourceHandler";
const fs::path
CachePath,
PathDatabase = CachePath / "db.sqlite3",
PathFiles = CachePath / "blobs";
static constexpr size_t SMALL_RESOURCE = 1 << 21;
sqlite3 *DB = nullptr; // База хранения кеша меньше 2мб и информации о кеше на диске
sqlite3_stmt
*STMT_DISK_INSERT = nullptr, // Вставка записи о хеше
*STMT_DISK_UPDATE_TIME = nullptr, // Обновить дату последнего использования
*STMT_DISK_REMOVE = nullptr, // Удалить хеш
*STMT_DISK_CONTAINS = nullptr, // Проверка наличия хеша
*STMT_DISK_SUM = nullptr, // Вычисляет занятое место на диске
*STMT_DISK_COUNT = nullptr, // Возвращает количество записей
*STMT_INLINE_INSERT = nullptr, // Вставка ресурса
*STMT_INLINE_GET = nullptr, // Поиск ресурса по хешу
*STMT_INLINE_UPDATE_TIME = nullptr, // Обновить дату последнего использования
*STMT_INLINE_SUM = nullptr, // Размер внутреннего хранилища
*STMT_INLINE_COUNT = nullptr; // Возвращает количество записей
// Полный размер данных на диске (насколько известно)
volatile size_t DatabaseSize = 0;
// Очередь задач на чтение
TOS::SpinlockObject<std::queue<ResourceKey>> ReadQueue;
// Очередь на запись ресурсов
TOS::SpinlockObject<std::queue<Resource>> WriteQueue;
// Очередь на выдачу результатов чтения
TOS::SpinlockObject<std::vector<std::pair<ResourceKey, std::optional<Resource>>>> ReadyQueue;
struct Changes_t {
std::vector<fs::path> Assets;
volatile bool AssetsChange = false;
size_t MaxCacheDatabaseSize, MaxLifeTime;
volatile bool MaxChange = false;
std::optional<std::move_only_function<void(std::string)>> OnRecheckEnd;
volatile bool FullRecheck = false;
};
TOS::SpinlockObject<Changes_t> Changes;
bool NeedShutdown = false, IssuedAnError = false;
std::thread OffThread;
mutable std::mutex MapMutex;
std::unordered_map<EnumAssets, std::unordered_map<std::string, std::unordered_map<std::string, ResourceId>>> DKToId;
std::unordered_map<EnumAssets, std::unordered_map<ResourceId, ResourceId>> ServerToLocal;
std::unordered_map<EnumAssets, std::unordered_map<ResourceId, BindInfo>> LocalBinds;
std::array<ResourceId, (int) EnumAssets::MAX_ENUM> NextId = {};
virtual coro<> asyncDestructor();
AssetsManager(boost::asio::io_context &ioc, const fs::path &cachePath,
size_t maxCacheDatabaseSize, size_t maxLifeTime);
void readWriteThread(AsyncUseControl::Lock lock);
std::string hashToString(const Hash_t& hash);
};
}