Добавлена задержка перед выгрузкой чанков
This commit is contained in:
@@ -88,6 +88,8 @@ class GameServer : public AsyncObject {
|
||||
struct {
|
||||
std::vector<std::shared_ptr<RemoteClient>> RemoteClients;
|
||||
ServerTime AfterStartTime = {0, 0};
|
||||
// Счётчик тактов (увеличивается на 1 каждый тик в GameServer::run)
|
||||
uint32_t Tick = 0;
|
||||
|
||||
} Game;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user