Сейчас оно компилируется, пересмотр расчёта зон наблюдения

This commit is contained in:
2025-06-29 11:55:46 +06:00
parent e083510525
commit cfc80660dd
17 changed files with 1286 additions and 893 deletions

View File

@@ -13,7 +13,7 @@ namespace LV::Server {
struct SB_Region {
std::vector<VoxelCube_Region> Voxels;
std::unordered_map<DefVoxelId_t, std::string> VoxelsMap;
std::unordered_map<Pos::Local16_u, Node> Nodes;
std::unordered_map<Pos::bvec16u, Node> Nodes;
std::unordered_map<DefNodeId_t, std::string> NodeMap;
std::vector<Entity> Entityes;
std::unordered_map<DefEntityId_t, std::string> EntityMap;