codex-5.2: синхронизация ресурсов модов, частичная перезагрузка модов
This commit is contained in:
@@ -58,6 +58,7 @@ void main() {
|
||||
Frame = atlasColor(Fragment.Texture, Fragment.UV);
|
||||
Frame.xyz *= max(0.2f, dot(Fragment.Normal, normalize(vec3(0.5, 1, 0.8))));
|
||||
// Frame = vec4(blendOverlay(vec3(Frame), vec3(Fragment.GeoPos/64.f)), Frame.w);
|
||||
|
||||
if(Frame.w == 0)
|
||||
discard;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user