Files
2025-09-12 15:25:12 +02:00

44 lines
2.7 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
navigation:
parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
title: Вибрационная камера
icon: vibration_chamber
position: 110
categories:
- network infrastructure
item_ids:
- ae2:vibration_chamber
---
# Вибрационная камера
<BlockImage id="vibration_chamber" p:active="true" scale="8" />
Хотя основным способом обеспечения [энергией](../ae2-mechanics/energy.md) сети является <ItemLink id="energy_acceptor" /> (Приёмщик энергии), вибрационная камера может напрямую генерировать небольшие и средние количества АЕ.
По умолчанию (без [улучшений](upgrade_cards.md) и стандартных настроек) она производит 40 АЕ/т.
Когда [энергохранилище](../ae2-mechanics/energy.md) сети заполнено, вибрационная камера снижает свою активность для экономии топлива, но не может полностью отключиться.
## Настройки
* Вибрационная камера предоставляет доступ к глобальной настройке отображения энергии в АЕ или E/FE.
## Улучшения
Вибрационная камера поддерживает следующие [улучшения](upgrade_cards.md):
* <ItemLink id="energy_card" /> (Энергетическая карта) увеличивает эффективность камеры на +50%, до максимума +150%, или 250% от базовой эффективности.
* <ItemLink id="speed_card" /> (Карта ускорения) увеличивает скорость сжигания топлива на +50%, до максимума +150%, или 250% от базовой мощности.
## Конфигурация
Свойства вибрационной камеры можно настроить в файле `common.json` в папке `ae2` в директории конфигураций вашего `.minecraft`.
* `baseEnergyPerFuelTick` задаёт базовую эффективность камеры без улучшений.
* `minEnergyPerGameTick` задаёт минимальную генерацию энергии (камера всегда использует немного топлива, даже если сеть не требует энергии).
* `maxEnergyPerGameTick` задаёт максимальную мощность и скорость без улучшений.
## Рецепт
<RecipeFor id="vibration_chamber" />