Files
NashiTUT_Locale/assets/ae2/ae2guide/items-blocks-machines/controller.md
2025-09-12 15:25:12 +02:00

49 lines
2.7 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
navigation:
parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
title: МЭ регулятор
icon: controller
position: 110
categories:
- network infrastructure
item_ids:
- ae2:controller
---
# МЭ регулятор
<BlockImage id="controller" p:state="online" scale="8" />
МЭ регулятор — это маршрутизационный центр [МЭ-сети](../ae2-mechanics/me-network-connections.md). Без него сеть является "временной" и может содержать не более 8 [устройств](../ae2-mechanics/devices.md), использующих каналы.
В одной [МЭ-сети](../ae2-mechanics/me-network-connections.md) не может быть двух регуляторов.
МЭ регулятор предоставляет 32 [канала](../ae2-mechanics/channels.md) на каждую сторону.
Для работы регулятору требуется 6 AE/т на каждый блок регулятора. Каждый блок регулятора может хранить 8000 AE, поэтому для больших сетей может потребоваться дополнительное хранилище энергии. Подробнее см. в [энергии](../ae2-mechanics/energy.md).
Многоблочные регуляторы могут быть построены в довольно свободной форме.
<GameScene zoom="2" background="transparent">
<ImportStructure src="../assets/assemblies/controllers.snbt" />
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>
Однако необходимо соблюдать несколько правил:
1. Все блоки регулятора в [МЭ-сети](../ae2-mechanics/me-network-connections.md) должны быть соединены, иначе блоки станут красными.
2. Размер регулятора должен быть в пределах 7x7x7, иначе он станет красным.
3. У блока регулятора может быть не более 2 соседних блоков по одной оси; если это правило нарушено, блок отключится и станет красным.
<GameScene zoom="2" background="transparent">
<ImportStructure src="../assets/assemblies/controller_rules.snbt" />
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>
Если все правила соблюдены и регулятор запитан, он должен светиться и менять цвета.
ПКМ по регулятору открывает тот же интерфейс, что и у <ItemLink id="network_tool" />.
## Рецепт
<RecipeFor id="controller" />