61 lines
5.0 KiB
Markdown
61 lines
5.0 KiB
Markdown
---
|
||
navigation:
|
||
parent: items-blocks-machines-index.md
|
||
title: МЭ излучатель уровня
|
||
icon: level_emitter
|
||
position: 220
|
||
categories:
|
||
- devices
|
||
item_ids:
|
||
- ae2:level_emitter
|
||
- ae2:energy_level_emitter
|
||
---
|
||
|
||
# МЭ излучатель уровня
|
||
|
||
<GameScene zoom="8" background="transparent">
|
||
<ImportStructure src="../assets/blocks/level_emitter.snbt" />
|
||
</GameScene>
|
||
|
||
МЭ излучатель уровня выдаёт сигнал редстоуна в зависимости от количества предмета в [сетевом хранилище](../ae2-mechanics/import-export-storage.md).
|
||
|
||
Также существует версия, которая выдаёт сигнал редстоуна в зависимости от [энергии](../ae2-mechanics/energy.md), хранящейся в вашей сети.
|
||
|
||
Предметы и жидкости можно перетаскивать в слот из JEI/REI, даже если у вас нет этих предметов.
|
||
|
||
ПКМ с контейнером для жидкости (например, ведром или резервуаром для жидкости) установит эту жидкость как фильтр вместо предмета ведра или резервуара.
|
||
|
||
Они являются [субкомпонентами кабеля](../ae2-mechanics/cable-subparts.md).
|
||
|
||
В отличие от других [устройств](../ae2-mechanics/devices.md), МЭ излучатели уровня *не требуют* [канала](../ae2-mechanics/channels.md).
|
||
|
||
## Настройки
|
||
|
||
* МЭ излучатель уровня можно настроить на режим "больше или равно" или "меньше".
|
||
* При установке <ItemLink id="crafting_card" /> можно выбрать режим "излучать редстоун во время крафта предмета" или "излучать редстоун для крафта предмета".
|
||
|
||
## Улучшения
|
||
|
||
МЭ излучатель уровня поддерживает следующие [улучшения](upgrade_cards.md):
|
||
|
||
* <ItemLink id="fuzzy_card" /> позволяет фильтровать по уровню повреждения и/или игнорировать NBT предметов.
|
||
* <ItemLink id="crafting_card" /> активирует функции крафта.
|
||
|
||
## Функции крафта
|
||
|
||
Если установлена <ItemLink id="crafting_card" />, излучатель переключается в режим крафта.
|
||
|
||
Это активирует две опции:
|
||
|
||
Первая опция, "излучать редстоун во время крафта предмета", заставляет излучатель выдавать сигнал редстоуна, пока ваш [автокрафт](../ae2-mechanics/autocrafting.md) создаёт определённый предмет через <ItemLink id="pattern_provider" />. Это полезно для включения энергоёмких автоматизированных установок только во время их использования.
|
||
|
||
Вторая опция, "излучать редстоун для крафта предмета", чрезвычайно полезна для специфичных случаев, таких как бесконечные фермы или установки автоматизации, которые имеют лишь шанс создания результата, а не гарантированный выход. Эта настройка создаёт виртуальный [шаблон](patterns.md) для [автокрафта](../ae2-mechanics/autocrafting.md), соответствующий предмету в слоте фильтра излучателя. (Для корректной работы в ваших <ItemLink id="pattern_provider" /> не должен существовать реальный шаблон для этого же предмета.)
|
||
|
||
Этот "шаблон" не определяет и не учитывает ингредиенты. Он лишь указывает: "Если вы излучаете редстоун из этого излучателя уровня, система МЭ получит этот предмет в ближайшем или далёком будущем". Это обычно используется для активации и деактивации бесконечных ферм, не требующих входных ингредиентов, или для активации системы, обрабатывающей рекурсивные рецепты (которые стандартный автокрафт не понимает), например, "1 булыжник = 2 булыжника", если у вас есть машина, дублирующая булыжник.
|
||
|
||
## Рецепты
|
||
|
||
<Row>
|
||
<RecipeFor id="level_emitter" />
|
||
<RecipeFor id="energy_level_emitter" />
|
||
</Row> |