61 lines
3.0 KiB
Markdown
61 lines
3.0 KiB
Markdown
---
|
||
navigation:
|
||
parent: items-blocks-machines-index.md
|
||
title: МЭ мониторы
|
||
icon: storage_monitor
|
||
position: 210
|
||
categories:
|
||
- devices
|
||
item_ids:
|
||
- ae2:storage_monitor
|
||
- ae2:conversion_monitor
|
||
---
|
||
|
||
# МЭ мониторы
|
||
|
||
<GameScene zoom="8" background="transparent">
|
||
<ImportStructure src="../assets/assemblies/monitors.snbt" />
|
||
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
|
||
</GameScene>
|
||
|
||
МЭ мониторы позволяют визуализировать и взаимодействовать с одним типом предмета или жидкости без открытия интерфейса.
|
||
|
||
МЭ мониторы наследуют цвет [кабеля](cables.md), на котором они установлены.
|
||
|
||
Если МЭ монитор установлен на полу или потолке, его можно повернуть с помощью <ItemLink id="certus_quartz_wrench" />.
|
||
|
||
Они являются [субкомпонентами кабеля](../ae2-mechanics/cable-subparts.md).
|
||
|
||
# МЭ монитор хранения
|
||
|
||
Отображает предмет или жидкость и их количество. Разместите их рядом с вашими фермами или чем-то подобным...
|
||
|
||
*Не* требует [канал](../ae2-mechanics/channels.md).
|
||
|
||
Клавиши управления:
|
||
|
||
* ПКМ с предметом или двойной ПКМ с контейнером для жидкости, чтобы настроить МЭ монитор на этот предмет/жидкость.
|
||
* ПКМ с пустой рукой, чтобы очистить МЭ монитор.
|
||
* Shift+ПКМ с пустой рукой, чтобы заблокировать МЭ монитор.
|
||
|
||
## Рецепт
|
||
|
||
<RecipeFor id="storage_monitor" />
|
||
|
||
# МЭ монитор преобразования
|
||
|
||
МЭ монитор преобразования похож на МЭ монитор хранения, но позволяет вставлять или извлекать настроенный предмет.
|
||
|
||
Если настроенный предмет [доступен для автокрафта](../ae2-mechanics/autocrafting.md) и его нет в хранилище, попытка извлечь предмет откроет интерфейс для указания количества, которое нужно создать.
|
||
|
||
*Требует* [канал](../ae2-mechanics/channels.md).
|
||
|
||
Дополнительные клавиши управления:
|
||
|
||
* ЛКМ, чтобы извлечь стопку настроенного предмета или запросить крафт этого предмета, если его нет в хранилище.
|
||
* ПКМ с любым предметом, чтобы вставить этот предмет.
|
||
* ПКМ с пустой рукой, чтобы вставить все настроенные предметы из вашего инвентаря.
|
||
|
||
## Рецепт
|
||
|
||
<RecipeFor id="conversion_monitor" /> |