Загрузчик двоичных ресурсов на сервере (Alpha)

This commit is contained in:
2025-07-27 17:58:44 +06:00
parent 9e0c6c5220
commit 3e3b66a415
16 changed files with 514 additions and 63 deletions

119
Src/Client/FrustumCull.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,119 @@
// https://gist.github.com/podgorskiy/e698d18879588ada9014768e3e82a644
#include <glm/matrix.hpp>
class Frustum
{
public:
Frustum() {}
// m = ProjectionMatrix * ViewMatrix
Frustum(glm::mat4 m);
// http://iquilezles.org/www/articles/frustumcorrect/frustumcorrect.htm
bool IsBoxVisible(const glm::vec3& minp, const glm::vec3& maxp) const;
private:
enum Planes
{
Left = 0,
Right,
Bottom,
Top,
Near,
Far,
Count,
Combinations = Count * (Count - 1) / 2
};
template<Planes i, Planes j>
struct ij2k
{
enum { k = i * (9 - i) / 2 + j - 1 };
};
template<Planes a, Planes b, Planes c>
glm::vec3 intersection(const glm::vec3* crosses) const;
glm::vec4 m_planes[Count];
glm::vec3 m_points[8];
};
inline Frustum::Frustum(glm::mat4 m)
{
m = glm::transpose(m);
m_planes[Left] = m[3] + m[0];
m_planes[Right] = m[3] - m[0];
m_planes[Bottom] = m[3] + m[1];
m_planes[Top] = m[3] - m[1];
m_planes[Near] = m[3] + m[2];
m_planes[Far] = m[3] - m[2];
glm::vec3 crosses[Combinations] = {
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Left]), glm::vec3(m_planes[Right])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Left]), glm::vec3(m_planes[Bottom])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Left]), glm::vec3(m_planes[Top])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Left]), glm::vec3(m_planes[Near])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Left]), glm::vec3(m_planes[Far])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Right]), glm::vec3(m_planes[Bottom])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Right]), glm::vec3(m_planes[Top])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Right]), glm::vec3(m_planes[Near])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Right]), glm::vec3(m_planes[Far])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Bottom]), glm::vec3(m_planes[Top])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Bottom]), glm::vec3(m_planes[Near])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Bottom]), glm::vec3(m_planes[Far])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Top]), glm::vec3(m_planes[Near])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Top]), glm::vec3(m_planes[Far])),
glm::cross(glm::vec3(m_planes[Near]), glm::vec3(m_planes[Far]))
};
m_points[0] = intersection<Left, Bottom, Near>(crosses);
m_points[1] = intersection<Left, Top, Near>(crosses);
m_points[2] = intersection<Right, Bottom, Near>(crosses);
m_points[3] = intersection<Right, Top, Near>(crosses);
m_points[4] = intersection<Left, Bottom, Far>(crosses);
m_points[5] = intersection<Left, Top, Far>(crosses);
m_points[6] = intersection<Right, Bottom, Far>(crosses);
m_points[7] = intersection<Right, Top, Far>(crosses);
}
// http://iquilezles.org/www/articles/frustumcorrect/frustumcorrect.htm
inline bool Frustum::IsBoxVisible(const glm::vec3& minp, const glm::vec3& maxp) const
{
// check box outside/inside of frustum
for (int i = 0; i < Count; i++)
{
if ((glm::dot(m_planes[i], glm::vec4(minp.x, minp.y, minp.z, 1.0f)) < 0.0) &&
(glm::dot(m_planes[i], glm::vec4(maxp.x, minp.y, minp.z, 1.0f)) < 0.0) &&
(glm::dot(m_planes[i], glm::vec4(minp.x, maxp.y, minp.z, 1.0f)) < 0.0) &&
(glm::dot(m_planes[i], glm::vec4(maxp.x, maxp.y, minp.z, 1.0f)) < 0.0) &&
(glm::dot(m_planes[i], glm::vec4(minp.x, minp.y, maxp.z, 1.0f)) < 0.0) &&
(glm::dot(m_planes[i], glm::vec4(maxp.x, minp.y, maxp.z, 1.0f)) < 0.0) &&
(glm::dot(m_planes[i], glm::vec4(minp.x, maxp.y, maxp.z, 1.0f)) < 0.0) &&
(glm::dot(m_planes[i], glm::vec4(maxp.x, maxp.y, maxp.z, 1.0f)) < 0.0))
{
return false;
}
}
// check frustum outside/inside box
int out;
out = 0; for (int i = 0; i<8; i++) out += ((m_points[i].x > maxp.x) ? 1 : 0); if (out == 8) return false;
out = 0; for (int i = 0; i<8; i++) out += ((m_points[i].x < minp.x) ? 1 : 0); if (out == 8) return false;
out = 0; for (int i = 0; i<8; i++) out += ((m_points[i].y > maxp.y) ? 1 : 0); if (out == 8) return false;
out = 0; for (int i = 0; i<8; i++) out += ((m_points[i].y < minp.y) ? 1 : 0); if (out == 8) return false;
out = 0; for (int i = 0; i<8; i++) out += ((m_points[i].z > maxp.z) ? 1 : 0); if (out == 8) return false;
out = 0; for (int i = 0; i<8; i++) out += ((m_points[i].z < minp.z) ? 1 : 0); if (out == 8) return false;
return true;
}
template<Frustum::Planes a, Frustum::Planes b, Frustum::Planes c>
inline glm::vec3 Frustum::intersection(const glm::vec3* crosses) const
{
float D = glm::dot(glm::vec3(m_planes[a]), crosses[ij2k<b, c>::k]);
glm::vec3 res = glm::mat3(crosses[ij2k<b, c>::k], -crosses[ij2k<a, c>::k], crosses[ij2k<a, b>::k]) *
glm::vec3(m_planes[a].w, m_planes[b].w, m_planes[c].w);
return res * (-1.0f / D);
}

View File

@@ -1190,7 +1190,11 @@ void VulkanRenderSession::drawWorld(GlobalTime gTime, float dTime, VkCommandBuff
MainAtlas_LightMap_PipelineLayout, 0, 2,
(const VkDescriptorSet[]) {MainAtlasDescriptor, VoxelLightMapDescriptor}, 0, nullptr);
PCO.Model = glm::mat4(1);
{
// glm::vec4 offset = glm::inverse(Quat)*glm::vec4(0, 0, -64, 1);
// PCO.Model = glm::translate(glm::mat4(1), glm::vec3(offset));
PCO.Model = glm::mat4(1);
}
VkBuffer vkBuffer = VKCTX->TestQuad;
VkDeviceSize vkOffsets = 0;

View File

@@ -13,6 +13,8 @@
#include "Abstract.hpp"
#include "TOSLib.hpp"
#include "VertexPool.hpp"
#include "glm/fwd.hpp"
#include "../FrustumCull.h"
/*
У движка есть один текстурный атлас VK_IMAGE_VIEW_TYPE_2D_ARRAY(RGBA_UINT) и к нему Storage с инфой о положении текстур
@@ -192,28 +194,16 @@ class VulkanRenderSession : public IRenderSession, public IVulkanDependent {
if(iterWorld == ChunkMesh.end())
return {};
Frustum fr(projView);
for(int z = -distance; z <= distance; z++) {
for(int y = -distance; y <= distance; y++) {
for(int x = -distance; x <= distance; x++) {
Pos::GlobalRegion region = center + Pos::GlobalRegion(x, y, z);
glm::vec3 begin = glm::vec3(region - x64offset);
glm::vec3 begin = glm::vec3(region - x64offset) * 64.f;
glm::vec3 end = begin + glm::vec3(64.f);
bool isVisible = false;
for(int index = 0; index < 8; index++) {
glm::vec4 vec((begin+glm::vec3(index&1, (index>>1)&1, (index>>2)&1))*64.f, 1);
glm::vec4 temp = projView * vec;
temp /= temp.w;
if(temp.x >= -1 && temp.x <= 1
&& temp.y >= -1 && temp.y <= 1
&& temp.z >= 0 && temp.z <= 1
) {
isVisible = true;
break;
}
}
if(!isVisible)
if(!fr.IsBoxVisible(begin, end))
continue;
auto iterRegion = iterWorld->second.find(region);
@@ -223,12 +213,19 @@ class VulkanRenderSession : public IRenderSession, public IVulkanDependent {
Pos::GlobalChunk local = Pos::GlobalChunk(region) << 2;
for(size_t index = 0; index < iterRegion->second.size(); index++) {
Pos::bvec4u localPos;
localPos.unpack(index);
glm::vec3 chunkPos = begin+glm::vec3(localPos)*16.f;
if(!fr.IsBoxVisible(chunkPos, chunkPos+glm::vec3(16)))
continue;
auto &chunk = iterRegion->second[index];
if(chunk.VoxelPointer)
vertexVoxels.emplace_back(local+Pos::GlobalChunk(Pos::bvec4u().unpack(index)), VertexPool_Voxels.map(chunk.VoxelPointer), chunk.VoxelPointer.VertexCount);
vertexVoxels.emplace_back(local+Pos::GlobalChunk(localPos), VertexPool_Voxels.map(chunk.VoxelPointer), chunk.VoxelPointer.VertexCount);
if(chunk.NodePointer)
vertexNodes.emplace_back(local+Pos::GlobalChunk(Pos::bvec4u().unpack(index)), VertexPool_Nodes.map(chunk.NodePointer), chunk.NodePointer.VertexCount);
vertexNodes.emplace_back(local+Pos::GlobalChunk(localPos), VertexPool_Nodes.map(chunk.NodePointer), chunk.NodePointer.VertexCount);
}
}
}

View File

@@ -549,4 +549,16 @@ struct hash<LV::Pos::BitVec3<T, BitsPerComponent>> {
}
};
template <>
struct hash<LV::Hash_t> {
std::size_t operator()(const LV::Hash_t& hash) const noexcept {
std::size_t v = 14695981039346656037ULL;
for (const auto& byte : hash) {
v ^= static_cast<std::size_t>(byte);
v *= 1099511628211ULL;
}
return v;
}
};
}

View File

@@ -1,3 +1,7 @@
#include "Common/Abstract.hpp"
#include "Server/Abstract.hpp"
#include <filesystem>
#include <unordered_map>
#define BOOST_ASIO_HAS_IO_URING 1
#include "BinaryResourceManager.hpp"
#include <memory>
@@ -5,19 +9,316 @@
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/stream_file.hpp>
#include <TOSLib.hpp>
#include <fstream>
namespace LV::Server {
struct UriParse {
std::string Protocol, Path;
std::string getFull() const {
return Protocol + "://" + Path;
}
};
UriParse parseUri(const std::string& uri) {
size_t pos = uri.find("://");
if(pos == std::string::npos)
return {"assets", uri};
else
return {uri.substr(0, pos), uri.substr(pos+3)};
}
struct Resource {
// Файл загруженный с диска
std::shared_ptr<ResourceFile> Loaded;
// Источник
Hash_t Hash;
size_t LastUsedTime = 0;
EnumBinResource Type;
ResourceId_t ResId;
UriParse Uri;
std::string LastError;
};
void BinaryResourceManager::run() {
TOS::Logger LOG = "BinaryResourceManager::run";
LOG.debug() << "Поток чтения двоичных ресурсов запущен";
// Ресурсы - кешированные в оперативную память или в процессе загрузки
std::unordered_map<ResourceId_t, std::shared_ptr<Resource>> knownResource[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
// Трансляция идентификаторов в Uri (противоположность KnownResource)
std::vector<std::string> resIdToUri[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
// Новые полученные идентификаторы и те, чьи ресурсы нужно снова загрузить
std::vector<ResourceId_t> newRes[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
// Пути поиска ресурсов
std::vector<fs::path> assets;
// Запросы хешей
std::vector<ResourceId_t> binToHash[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
//
std::unordered_map<Hash_t, std::shared_ptr<Resource>> hashToResource;
std::vector<Hash_t> hashToLoad;
auto lambdaLoadResource = [&](UriParse uri, int type) -> std::variant<std::shared_ptr<ResourceFile>, std::string>
{
// std::shared_ptr<Resource> resObj = std::make_shared<Resource>();
// knownResource[type][resId] = resObj;
if(uri.Protocol != "assets")
return "Протокол не поддерживается";
else {
auto var = loadFile(assets, uri.Path, (EnumBinResource) type);
if(var.index() == 0) {
std::shared_ptr<ResourceFile> resource = std::get<0>(var);
resource->calcHash();
return resource;
} else {
return std::get<1>(var);
}
}
};
try {
while(!NeedShutdown) {
bool hasWork = false;
auto lock = Local.lock();
for(int type = 0; type < (int) EnumBinResource::MAX_ENUM; type++) {
for(ResourceId_t iter = 0; iter < lock->ResIdToUri[type].size(); iter++) {
newRes[type].push_back(resIdToUri[type].size()+iter);
}
resIdToUri[type].insert(resIdToUri[type].end(), lock->ResIdToUri[type].begin(), lock->ResIdToUri[type].end());
resIdToUri[type].clear();
binToHash[type].insert(binToHash[type].end(), lock->BinToHash[type].begin(), lock->BinToHash[type].end());
lock->BinToHash[type].clear();
}
bool assetsUpdate = false;
if(!lock->Assets.empty()) {
// Требуется пересмотр всех ресурсов
assets = std::move(lock->Assets);
assetsUpdate = true;
}
std::vector<Hash_t> hashRequest = std::move(lock->Hashes);
lock.unlock();
if(!hashRequest.empty()) {
std::vector<std::shared_ptr<ResourceFile>> hashToResourceOut;
for(Hash_t hash : hashRequest) {
auto iter = hashToResource.find(hash);
if(iter == hashToResource.end())
continue;
if(!iter->second->Loaded) {
hashToLoad.push_back(hash);
continue;
}
iter->second->LastUsedTime = TOS::Time::getSeconds();
hashToResourceOut.push_back(iter->second->Loaded);
}
auto outLock = Out.lock();
outLock->HashToResource.insert(outLock->HashToResource.end(), hashToResourceOut.begin(), hashToResourceOut.end());
}
{
std::unordered_map<ResourceId_t, ResourceFile::Hash_t> binToHashOut[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
for(int type = 0; type < (int) EnumBinResource::MAX_ENUM; type++) {
for(ResourceId_t resId : binToHash[type]) {
std::shared_ptr<Resource> resource = knownResource[type][resId];
if(!resource)
continue; // Идентификатор не известен
binToHashOut[type][resId] = resource->Hash;
}
}
}
// Загрузка ресурсов по новым идентификаторам
for(int type = 0; type < (int) EnumBinResource::MAX_ENUM; type++) {
if(newRes[type].empty())
continue;
hasWork = true;
while(!newRes[type].empty()) {
ResourceId_t resId = newRes[type].back();
newRes[type].pop_back();
assert(resId < resIdToUri[type].size());
UriParse uri = parseUri(resIdToUri[type][resId]);
std::shared_ptr<Resource> resObj = std::make_shared<Resource>();
resObj->LastUsedTime = TOS::Time::getSeconds();
resObj->Type = (EnumBinResource) type;
resObj->ResId = resId;
resObj->Uri = uri;
auto var = lambdaLoadResource(uri, type);
if(var.index() == 0) {
resObj->Loaded = std::get<0>(var);
resObj->Hash = resObj->Loaded->Hash;
hashToResource[resObj->Hash] = resObj;
} else {
std::fill(resObj->Hash.begin(), resObj->Hash.end(), 0);
resObj->LastError = std::get<1>(var);
}
knownResource[type][resId] = resObj;
}
}
while(!hashToLoad.empty()) {
Hash_t hash = hashToLoad.back();
hashToLoad.pop_back();
auto iter = hashToResource.find(hash);
if(iter == hashToResource.end())
continue;
std::shared_ptr<Resource> &res = iter->second;
if(res->Loaded) {
Out.lock()->HashToResource.push_back(res->Loaded);
} else {
if(!res->LastError.empty())
continue;
auto var = lambdaLoadResource(res->Uri, (int) res->Type);
if(var.index() == 0) {
hasWork = true;
res->Loaded = std::get<0>(var);
res->LastUsedTime = TOS::Time::getSeconds();
res->LastError.clear();
if(res->Hash != res->Loaded->Hash) {
// Хеш изменился
Out.lock()->BinToHash[(int) res->Type][res->ResId] = res->Loaded->Hash;
res->Hash = res->Loaded->Hash;
std::shared_ptr<Resource> resObj = res;
hashToResource.erase(iter);
hashToResource[hash] = resObj;
} else {
Out.lock()->HashToResource.push_back(res->Loaded);
}
} else {
res->LastError = std::get<1>(var);
}
}
}
// Удаляем долго не используемые ресурсы
{
size_t now = TOS::Time::getSeconds();
for(int type = 0; type < (int) EnumBinResource::MAX_ENUM; type++) {
for(auto& resObj : knownResource[type]) {
if(now - resObj.second->LastUsedTime > 30)
resObj.second->Loaded = nullptr;
}
}
}
if(assetsUpdate) {
hashToLoad.clear();
hashToResource.clear();
for(int type = 0; type < (int) EnumBinResource::MAX_ENUM; type++) {
for(auto& [resId, resObj] : knownResource[type]) {
auto var = lambdaLoadResource(resObj->Uri, type);
if(var.index() == 0) {
hasWork = true;
resObj->Loaded = std::get<0>(var);
resObj->LastUsedTime = TOS::Time::getSeconds();
resObj->LastError.clear();
if(resObj->Hash != resObj->Loaded->Hash) {
// Хеш изменился
Out.lock()->BinToHash[type][resId] = resObj->Loaded->Hash;
resObj->Hash = resObj->Loaded->Hash;
}
hashToResource[resObj->Hash] = resObj;
} else {
resObj->LastError = std::get<1>(var);
}
}
}
}
if(!hasWork)
TOS::Time::sleep3(10);
}
} catch(const std::exception& exc) {
LOG.error() << exc.what();
}
NeedShutdown = true;
LOG.debug() << "Поток чтения двоичных ресурсов остановлен";
}
std::variant<std::shared_ptr<ResourceFile>, std::string>
BinaryResourceManager::loadFile(const std::vector<fs::path>& assets, const std::string& path, EnumBinResource type)
{
try {
std::shared_ptr<ResourceFile> file = std::make_shared<ResourceFile>();
std::string firstPath;
switch(type) {
case EnumBinResource::Texture: firstPath = "texture"; break;
case EnumBinResource::Animation: firstPath = "animation"; break;
case EnumBinResource::Model: firstPath = "model"; break;
case EnumBinResource::Sound: firstPath = "sound"; break;
case EnumBinResource::Font: firstPath = "font"; break;
default: assert(false);
}
for(fs::path assetsPath : assets) {
fs::path p = assetsPath / firstPath / path;
if(!fs::exists(p))
continue;
std::ifstream fd(p);
if(!fd)
MAKE_ERROR("Не удалось открыть файл: " << p.string());
fd.seekg(0, std::ios::end);
std::streamsize size = fd.tellg();
fd.seekg(0, std::ios::beg);
file->Data.resize(size);
fd.read((char*) file->Data.data(), size);
return file;
}
MAKE_ERROR("Файл не найден");
} catch(const std::exception& exc) {
return exc.what();
}
}
BinaryResourceManager::BinaryResourceManager(asio::io_context &ioc)
: AsyncObject(ioc)
: AsyncObject(ioc), Thread(&BinaryResourceManager::run, this)
{
}
BinaryResourceManager::~BinaryResourceManager() {
NeedShutdown = true;
Thread.join();
}
void BinaryResourceManager::recheckResources(std::vector<fs::path> assets /* Пути до активных папок assets */) {
@@ -50,15 +351,6 @@ void BinaryResourceManager::update(float dtime) {
// }
}
BinaryResourceManager::UriParse BinaryResourceManager::parseUri(const std::string &uri) {
size_t pos = uri.find("://");
if(pos == std::string::npos)
return {"assets", uri};
else
return {uri.substr(0, pos), uri.substr(pos+3)};
}
// coro<> BinaryResourceManager::checkResource_Assets(ResourceId_t id, fs::path path, std::shared_ptr<Resource> res) {
// try {
// asio::stream_file fd(IOC, path, asio::stream_file::flags::read_only);

View File

@@ -8,6 +8,7 @@
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <filesystem>
#include <variant>
#include <vector>
#include <Common/Async.hpp>
#include "Abstract.hpp"
@@ -23,62 +24,58 @@ namespace fs = std::filesystem;
Чтение происходит отдельным потоком, переконвертацию пока предлагаю в realtime.
Хэш вычисляется после чтения и может быть иным чем при прошлом чтении (ресурс изменили наживую)
тогда обычным оповещениям клиентам дойдёт новая версия
тогда обычным оповещением клиентам дойдёт новая версия
Подержать какое-то время ресурс в памяти
Ключи сопоставляются с идентификаторами и с хешеми. При появлении нового ключа,
ему выдаётся идентификатор и делается запрос на загрузку ресурса для вычисления хеша.
recheckResources делает повторную загрузку всех ресурсов для проверки изменения хешей.
*/
class BinaryResourceManager : public AsyncObject {
public:
private:
struct Resource {
// Файл загруженный с диска
std::shared_ptr<ResourceFile> Loaded;
// Источник
std::string Uri;
bool IsLoading = false;
size_t LastUsedTime = 0;
std::string LastError;
};
struct UriParse {
std::string Protocol, Path;
std::string getFull() const {
return Protocol + "://" + Path;
}
};
// Поток сервера
// Последовательная регистрация ресурсов
ResourceId_t NextId[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM] = {0};
// Известные ресурсы, им присвоен идентификатор
// Нужно для потока загрузки
std::unordered_map<std::string, ResourceId_t> KnownResource[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
std::unordered_map<ResourceId_t, std::shared_ptr<Resource>> ResourcesInfo[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
// Местные потоки
struct LocalObj_t {
// Ресурсы - кешированные в оперативную память или в процессе загрузки
std::map<BinTextureId_t, std::shared_ptr<Resource>> InMemory[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
// Кому-то нужно сопоставить идентификаторы с хэшами
// Трансляция идентификаторов в Uri (противоположность KnownResource)
// Передаётся в отдельный поток
std::vector<std::string> ResIdToUri[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
// Кому-то нужно сопоставить идентификаторы с хешами
std::vector<ResourceId_t> BinToHash[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
// Запрос ресурсов, по которым потоки загружают ресурсы с диска
std::vector<Hash_t> Hashes;
// Передача новых путей поиска ресурсов в другой поток
std::vector<fs::path> Assets;
};
TOS::SpinlockObject<LocalObj_t> Local;
public:
// Подготовленные оповещения о ресурсах
struct OutObj_t {
std::unordered_map<ResourceId_t, ResourceFile::Hash_t> BinToHash[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
std::vector<std::shared_ptr<ResourceFile>> HashToResource;
std::unordered_map<ResourceId_t, ResourceFile::Hash_t> BinToHash[(int) EnumBinResource::MAX_ENUM];
std::vector<std::shared_ptr<ResourceFile>> HashToResource;
};
private:
TOS::SpinlockObject<OutObj_t> Out;
volatile bool NeedShutdown = false;
std::thread Thread;
void run();
std::variant<std::shared_ptr<ResourceFile>, std::string>
loadFile(const std::vector<fs::path>& assets, const std::string& path, EnumBinResource type);
public:
// Если ресурс будет обновлён или загружен будет вызвано onResourceUpdate
@@ -89,7 +86,17 @@ public:
void recheckResources(std::vector<fs::path> assets /* Пути до активных папок assets */);
// Выдаёт или назначает идентификатор для ресурса
ResourceId_t getResource(const std::string& uri, EnumBinResource bin) {
std::string fullUri = parseUri(uri).getFull();
std::string fullUri;
{
size_t pos = uri.find("://");
if(pos == std::string::npos)
fullUri = "assets://" + uri;
else
fullUri = uri;
}
int index = (int) bin;
auto &container = KnownResource[index];
@@ -98,6 +105,10 @@ public:
assert(NextId[index] != ResourceId_t(-1));
ResourceId_t nextId = NextId[index]++;
container.insert(iter, {fullUri, nextId});
auto lock = Local.lock();
lock->ResIdToUri[index].push_back(uri);
return nextId;
}
@@ -135,9 +146,6 @@ public:
// Серверный такт
void update(float dtime);
protected:
UriParse parseUri(const std::string &uri);
};

View File

@@ -11,16 +11,20 @@ layout(location = 0) in GeometryObj {
layout(location = 0) out FragmentObj {
vec3 GeoPos; // Реальная позиция в мире
vec3 Normal;
flat uint Texture; // Текстура
vec2 UV;
} Fragment;
void main() {
vec3 normal = normalize(cross(Geometry[1].GeoPos-Geometry[0].GeoPos, Geometry[2].GeoPos-Geometry[0].GeoPos));
for(int iter = 0; iter < 3; iter++) {
gl_Position = gl_in[iter].gl_Position;
Fragment.GeoPos = Geometry[iter].GeoPos;
Fragment.Texture = Geometry[iter].Texture;
Fragment.UV = Geometry[iter].UV;
Fragment.Normal = normal;
EmitVertex();
}

Binary file not shown.

View File

@@ -2,6 +2,7 @@
layout(location = 0) in FragmentObj {
vec3 GeoPos; // Реальная позиция в мире
vec3 Normal;
flat uint Texture; // Текстура
vec2 UV;
} Fragment;
@@ -69,8 +70,21 @@ vec4 atlasColor(uint texId, vec2 uv)
return color;
}
vec3 blendOverlay(vec3 base, vec3 blend) {
vec3 result;
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
if (base[i] <= 0.5)
result[i] = 2.0 * base[i] * blend[i];
else
result[i] = 1.0 - 2.0 * (1.0 - base[i]) * (1.0 - blend[i]);
}
return result;
}
void main() {
Frame = atlasColor(Fragment.Texture, Fragment.UV);
Frame.xyz *= max(0.2f, dot(Fragment.Normal, normalize(vec3(0.5, 1, 0.8))));
// Frame = vec4(blendOverlay(vec3(Frame), vec3(Fragment.GeoPos/64.f)), Frame.w);
if(Frame.w == 0)
discard;
}

View File

@@ -2,6 +2,7 @@
layout(location = 0) in FragmentObj {
vec3 GeoPos; // Реальная позиция в мире
vec3 Normal;
flat uint Texture; // Текстура
vec2 UV;
} Fragment;

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.7 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 15 KiB