Files
2025-09-12 15:25:12 +02:00

13 KiB
Raw Permalink Blame History

navigation, categories, item_ids
navigation categories item_ids
parent title icon position
items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md Терминалы crafting_terminal 210
devices
ae2:terminal
ae2:crafting_terminal
ae2:pattern_encoding_terminal
ae2:pattern_access_terminal

Терминалы

Если (МЭ поставщик шаблонов), (МЭ шина импорта), (МЭ шина хранения) и другие устройства являются основным способом взаимодействия сети AE2 с миром, то терминалы — это основной способ взаимодействия сети AE2 с вами. Существует несколько вариантов терминалов с различными функциями.

Терминалы наследуют цвет кабеля, к которому они подключены.

Они являются подчастями кабеля.

Размещение терминалов

Поскольку терминал часто является первой подчастью, которую игрок устанавливает, нередко его размещают неправильно, например, задом наперёд. Вот пример правильного и неправильного размещения:

Теперь у вас есть терминал и приёмщик энергии, но терминал установлен правильно и подключён к сети, при этом занимает меньше места.

Терминал

Базовый терминал, позволяющий просматривать и получать доступ к содержимому сетевого хранилища и запрашивать предметы из вашей системы автоматического изготовления.

Интерфейс

Интерфейс базового терминала состоит из нескольких секций:

Центральная секция предоставляет доступ к сетевому хранилищу. Вы можете помещать и забирать предметы. Доступны следующие сочетания клавиш и мыши:

  • ЛКМ забирает полный стак, ПКМ — половину стака.
  • Если предмет, жидкость или что-то ещё может быть автоматически изготовлено, нажатие клавиши, привязанной к "выбор блока" (обычно средняя кнопка мыши), открывает интерфейс для указания количества для изготовления. Можно вводить формулы, например, 3*64/2, или =32, чтобы изготовить ровно столько предметов, чтобы в хранилище было 32.
  • Удержание Shift фиксирует отображаемые предметы, предотвращая их переупорядочивание при изменении количества или добавлении новых предметов.
  • ПКМ с вёдрами или другими контейнерами для жидкостей вносит жидкость в хранилище, ЛКМ на жидкости в терминале с пустым контейнером извлекает её.

Левая секция содержит кнопки настроек для:

  • Сортировки по различным атрибутам: название, мод, количество.
  • Отображения хранимых, изготавливаемых или обоих видов предметов.
  • Отображения предметов, жидкостей или обоих.
  • Изменения порядка сортировки.
  • Открытия окна подробных настроек терминала.
  • Изменения высоты интерфейса терминала.

Справа расположены слоты для (Ячейка просмотра).

В правом верхнем углу центральной секции (кнопка с молотком) открывается интерфейс статуса автоматического изготовления, позволяющий видеть прогресс заданий и действия каждого ЦП изготовления.

Рецепт

Терминал изготовления

Терминал изготовления похож на обычный терминал, с теми же настройками и секциями, но с добавленной сеткой для крафта, которая автоматически заполняется из сетевого хранилища. Будьте осторожны при использовании Shift+ЛКМ на результате крафта!

Рекомендуется как можно скорее улучшить ваш терминал до терминала изготовления.

Интерфейс

Интерфейс терминала изготовления аналогичен обычному терминалу, но включает сетку для крафта в центре.

Добавлены две дополнительные кнопки для очистки сетки крафта, перемещая предметы в сетевое хранилище или в инвентарь игрока.

Рецепт

Терминал для закодированных шаблонов

Терминал для закодированных шаблонов похож на обычный терминал, с теми же настройками и секциями, но с добавленным интерфейсом для кодирования шаблонов. Он выглядит похожим на интерфейс терминала изготовления, но сетка крафта не выполняет изготовление.

Рекомендуется иметь такой терминал в дополнение к терминалу изготовления.

Интерфейс

Интерфейс терминала для закодированных шаблонов включает те же элементы, что и обычный терминал, плюс интерфейс кодирования шаблонов.

Интерфейс кодирования состоит из нескольких секций:

  • Слот для вставки (Пустой шаблон).
  • Большая стрелка для кодирования шаблона.
  • Слот для закодированных шаблонов. Поместите уже закодированный шаблон в этот слот для редактирования, затем нажмите на стрелку "закодировать".
  • Четыре вкладки справа для переключения типа кодируемого шаблона:
    • Изготовление
    • Обработка
    • Кузнечный стол
    • Камнерезный станок

Центральный интерфейс изменяется в зависимости от типа кодируемого шаблона:

  • В режиме изготовления:

    • ЛКМ или перетаскивание из JEI/REI добавляет ингредиенты для рецепта. ПКМ удаляет ингредиент.
    • Включение замещений позволяет использовать, например, палки из любого типа досок. Используйте только при необходимости.
    • Замещение жидкостей позволяет использовать хранимые жидкости вместо вёдер.
    • Можно напрямую закодировать шаблон из экрана рецепта JEI/REI.
  • В режиме обработки:

    • ЛКМ или ПКМ, а также перетаскивание из JEI/REI задают входные и выходные данные рецепта.
    • ПКМ с контейнером для жидкостей (например, ведро или резервуар) задаёт жидкость как ингредиент вместо самого контейнера.
    • При удержании стака ЛКМ размещает весь стак, ПКМ — один предмет. ЛКМ на существующем ингредиенте удаляет весь стак, ПКМ уменьшает его на 1. Клавиша "выбор блока" (обычно средняя кнопка мыши) позволяет точно указать количество предмета или жидкости.
    • Слоты выхода имеют основной выход и место для дополнительных вторичных выходов, которые учитываются алгоритмом автоматического изготовления.
    • Слоты входа и выхода прокручиваются, поддерживая до 81 ингредиента и 26 вторичных выходов.
    • Можно напрямую закодировать шаблон из экрана рецепта JEI/REI.
  • Режимы кузнечного стола и камнерезного станка работают аналогично соответствующим столам.

Рецепт

Терминал доступа к шаблонам

Терминал доступа к шаблонам решает конкретную проблему: в плотной башне из (МЭ поставщик шаблонов) и (Молекулярный сборщик) физически невозможно получить доступ к поставщикам для вставки новых шаблонов. Кроме того, возможно, вы не хотите ходить через всю базу для добавления шаблона. Этот терминал позволяет получить доступ ко всем поставщикам шаблонов в сети.

Интерфейс

Интерфейс этого терминала отличается от остальных.

Он включает настройки высоты терминала и выбора отображаемых поставщиков шаблонов.

Каждая строка в терминале соответствует конкретному поставщику шаблонов.

Поставщики шаблонов сортируются по блокам, к которым они подключены, или по имени, заданному в наковальне или с помощью (Именующий печать для вырезателя).

Рецепт