Files
NashiTUT_Locale/assets/ae2/ae2guide/items-blocks-machines/interface.md
2025-09-12 15:25:12 +02:00

9.8 KiB
Raw Blame History

navigation, categories, item_ids
navigation categories item_ids
parent title icon position
items-blocks-machines-index.md МЭ интерфейс interface 210
devices
ae2:interface
ae2:cable_interface

МЭ интерфейс

МЭ интерфейсы действуют как небольшой сундук и резервуар для жидкостей, который заполняется из и опустошается в сетевое хранилище в зависимости от того, что вы настроили для хранения в его слотах. Он пытается выполнить это за один игровой такт, поэтому может заполнить или опустошить до 9 стопок за такт, что делает его быстрым способом импорта или экспорта при наличии быстрых труб для предметов.

Ещё одно полезное свойство — в отличие от большинства резервуаров для жидкостей, которые могут хранить только один тип жидкости, интерфейсы могут хранить до 9 типов, а также предметы. По сути, это сундуки/многоцелевые резервуары с дополнительной функциональностью, и вы можете отключить эту функциональность, оставив их неподключёнными к сетям. Таким образом, они полезны в некоторых нишевых случаях, когда нужно хранить небольшое количество разных вещей.

Как работает МЭ интерфейс внутри

Как уже сказано, МЭ интерфейс — это, по сути, сундук/резервуар с прикреплёнными супербыстрыми и , а также множеством .

Множество излучателей уровня для контроля запрашиваемого количества Множество излучателей уровня для контроля запрашиваемого количества Множество супербыстрых шин импорта, которые могут передавать 1 стопку за игровой такт Множество супербыстрых шин экспорта, которые могут передавать 1 стопку за игровой такт 9 отдельных внутренних слотов

Специальные взаимодействия

МЭ интерфейсы также имеют несколько особых функций с другими устройствами AE2:

на ненастроенном интерфейсе предоставляет всё сетевое хранилище своей сети сети МЭ шины хранения, как если бы сеть интерфейса была одним большим сундуком, на который установлена МЭ шина хранения. Настройка предметов для хранения в слотах фильтра интерфейса отключает эту функцию.

МЭ поставщики шаблонов имеют особое взаимодействие с интерфейсами в подсетях: если интерфейс не настроен, поставщик шаблонов пропускает интерфейс и отправляет данные напрямую в хранилище подсети, не заполняя интерфейс партиями рецептов и, что более важно, не вставляя следующую партию, пока в хранилище не появится место.

Интерфейс (должен быть плоским, не полным блоком) МЭ шины хранения Места, куда вы хотите подавать шаблоны (несколько машин или несколько сторон одной машины)

Варианты

МЭ интерфейсы бывают двух вариантов: обычный и плоский/субкомпонент. Это влияет на то, с каких сторон можно получить доступ к их инвентарю и обеспечивать сетевое соединение.

  • Обычные интерфейсы позволяют вставлять, извлекать и получать доступ к инвентарю со всех сторон и, как большинство машин AE2, действуют как кабель, обеспечивая сетевое соединение со всех сторон.
  • Плоские интерфейсы являются субкомпонентами кабеля, поэтому несколько таких интерфейсов можно разместить на одном кабеле, что позволяет создавать компактные установки. Они позволяют вставлять, извлекать и получать доступ к инвентарю с лицевой стороны, но не обеспечивают сетевое соединение через эту сторону.

МЭ интерфейсы можно переключать между обычным и плоским в сетке крафта.

Настройки

Верхние слоты интерфейса определяют, что он должен хранить внутри себя. Когда что-то помещено в них или перетащено из JEI/REI, появляется гаечный ключ, позволяющий установить количество.

ПКМ с контейнером для жидкости (например, ведром или резервуаром для жидкости) установит эту жидкость как фильтр вместо предмета ведра или резервуара.

Улучшения

МЭ интерфейс поддерживает следующие улучшения:

  • позволяет фильтровать по уровню повреждения и/или игнорировать NBT предметов.
  • позволяет интерфейсу отправлять запросы на крафт в вашу систему автокрафта для получения нужных предметов. Он извлечёт предметы из хранилища, если они есть, прежде чем запрашивать создание нового предмета.

Приоритет

Приоритеты можно установить, щёлкнув по гаечному ключу в правом верхнем углу интерфейса. Интерфейсы с более высоким приоритетом получат предметы раньше, чем те, у которых приоритет ниже.

Рецепты